Оптимизация и повышение FPS в RUST
11 Май · FAQ · 2223 · 0
Многие игроки, зайдя в RUST, могли столкнуться с проблемами производительности как на слабых, так и на достаточно мощных ПК. В данной статье мы расскажем Вам, как повысить производительность и FPS в игре, и решить некоторые проблемы с её работой.
Первым делом, перед запуском игры вы должны подготовить ПК к тому, чтобы выделить как можно больше ресурсов для игры. Закройте браузер, различные программы и приложения, которые не нужны во время игры, но занимают лишнюю оперативную память и мощности процессора.
Зайдите в настройки вашей видеокарты, и выставите все параметры на минимальные, а режим - на самый производительный.
Не помешал бы разгон комплектующих, однако подобные действия вы делаете на свой страх и риск, и нужно делать это максимально грамотно и осторожно, дабы не вывести из строя комплектующие из за некорректного разгона. Обязательным фактором при разгоне является чистый и обслуженный ПК с хорошим охлаждением и свежей термопастой.
Сама игра постоянно обновляется, меняются настройки и параметры, где-то игру оптимизируют, а где-то она начинает требовать много ресурсов. Мы рассмотрим основные настройки графики, сильно влияющие на производительность игры:
Вкладка Options
Field of view (угол обзора) – С помощью этой опции вы меняете в игре угол обзора. Чем больше - тем больше угол, и больше нагрузка на комплектующие.
Вкладка Graphics
Depth of field (глубина резкости) – Этот параметр зачастую приводит к сильной нагрузке железа, поэтому его рекомендуется отключить.
Ambient occlusion (глобальное затемнение) – Эта настройка позволяет включить больше теней, что делает игру красивее, и делает её освещение более реалистичным. Однако, это сильно нагружает видеокарту.
Motion blur (размытие движений) – Опция добавляет в игру боковое размытие, что делает игру более реалистичной в динамичных сценах, однако может временами нагружать процессор.
Graphics quality (качество графики) – Изменяет качество прорисовки практически всех элементов в игре. Очень сильно влияет на FPS, однако - сильно урезает качество картинки при изменении.
Grass displacement (движение травы) – Добавляет в игру эффект мятой травы при ходьбе по ней.
Contact shadows (контактные тени) – Добавляет в игру больше теней, немного влияет на производительность
Shadow cascades (каскады теней) – Опция изменяет настройки теней, что может сильно влиять на FPS. Рекомендуется ставить это значение на 2.
Water quality (качество воды) – Сильно влияет на производительность.
Water reflections (отражения на воде) – Сильно влияет на производительность, но и сильно меняет качество внешнего вида воды.
Max shadow light (максимальное кол-во теней от света) – Не сильно меняет восприятие мира в игре, но может потреблять много ресурсов.
Shader level (уровень шейдеров) – Сильно влияет на производительность.
Draw distance (дальность прорисовки) – Сильно влияет на производительность.
Shadow distance (дистанция теней) – Влияет на производительность.
Parallax mapping (параллактическое отображение) – Привносит мало изменений во внешний вид, при этом сильно потребляет ресурсы ПК
Max gibs (количество частей, на которые распадаются объекты) – Этот параметер обязательно нужно выставлять на минимум
Particle quality (качество частиц) – Вносят большие изменения в графику, но потребляют не много.
Object quality (качество объектов) – Чем выше параметр, тем больше потребления.
Tree quality (качество деревьев) – Чем выше параметр, тем больше потребление.
Grass quality (качество травы) – Чем выше параметр, тем выше качество травы, но и выше потребление ресурсов.
Вам необходимо войти, чтобы написать комментарий!